Игры и их «эволюция»
Среда, 31 августа, 2011Многие из нас любят играть в компьютерные или же мобильные игры и часто не задумываются, откуда они взялись и зачем вообще их придумали. А между тем это весьма интересно.
Как известно большинству, графика была не всегда. Поэтому сначала появились текстовые игры и игры на основе ASCII.
Текстовые игры есть и сейчас, их можно писать на специализированных языках программирования, а можно и практически на любом языке — Паскаль, Бейсик, Си и, конечно, HTML…
Есть, по сути, два типа текстовых игр — с кнопками или же с текстовым вводом команд. Более распространен все же первый вариант.
Существуют специальные сообщества любителей текстовых игр на специализированных платформах, но текстовые игры есть не только там — это почти все ролевые игры.
ASCII — это картинки из символов. Существовала даже текстовая «Змейка» — змея изображалась как «—-о».
Позднее великие программисты изобрели такое чудо, как графические игры. И мир заполонили разнообразные аркады, стрелялки, гонки, тетрисы… Нет им конца…
Интересно, что сейчас очень любят просто «переделывать» старые игры. Существует около сорока различных версий тетриса (к сожалению, большая часть только в компьютерном виде), множество различных «змеек» (в том числе на составление слов).
Бесконечен и многообразен мир игр. Возникает вопрос: для какой же цели придумали такую уйму «бесполезных» вещей? Ответ, увы, прост: для того, чтобы зарабатывать деньги на очередном легальном наркотике — играх.
Знаю, после того, как вы прочли эту статью, просить вас забыть об играх было бы просто глупо, поэтому я скажу просто: наслаждайтесь, но не злоупотребляйте!