Чем интересны лучшие компьютерные игры

Среда, 19 декабря, 2012

Средний возраст людей, полюбивших компьютерные игры, растет. А вместе с ним увеличиваются продажи и технические возможности самих компьютерных игр.

Поиграть в стрелялки – то же самое, что сделать кино

Чтобы понять, как достижения искусства и инженерной мысли воплощаются в компьютерных играх, желающих приглашают посетить крупнейшего производителя виртуальных новинок – студию Electronic Arts (EA) в Лос-Анджелесе (всего в мире филиалов EA восемь). Креативные команды сегодня занимаются разработкой последней версии игры Mark of the Ninja –потрясающе реалистичной экшен-аркады от первого лица (играющий передвигается в трехмерном пространстве, видя перспективу только перед собой). Конечно, купить компьютерные игры в интернете удобнее всего.

Задумывая новые игры, EA привлекает к работе над ними инженеров, технических экспертов, мультипликаторов и композиторов – в совокупности их услуги, вероятно, обойдутся компании в 14 млн. долларов. Производство компьютерных игр все больше напоминает съемку кинофильма.

Новый шутер и стратегия в придачу

Кто помнит игрушки на Commodore 64S, ZX Spectrum и Atari будут потрясены размером средств, затрачиваемых на новые видеоигры. Индустрия, чье процветание всецело зависит от инфантильных, бегущих от действительности подростков, теперь претендует на овладение другой, более многочисленной и серьезной аудиторией – взрослыми людьми.

В 2012 году россияне потратили 373 млн. рублей на приобретение 148 млн. компьютерных и видеоигр, которые специально разрабатывались для таких продвинутых платформ как Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. То есть в 2012 г. каждая «играющая» российская семья в среднем приобрела две новые игры, а самые популярные – шутер Dishonored и стратегия XCOM – были проданы тиражом в два миллиона каждая. Это сравнимо разве что со спросом на голливудские блокбастеры.

Новинки компьютерных игр

В своем развитии компьютерные игры прошли несколько этапов. По мере того как улучшались технические возможности производства, компьютерные игры становились все более интересными и все лучше имитировали детали окружающей реальности. Так, находясь «внутри» игры Football Manager 2013, весьма трудно отличить последнюю версию виртуального футбола от реального матча.

Приключенческая игра The Walking Dead представляет черно-белую кинохронику событий, которые из жизни переносят в игру. А интерактивная Tribes: Ascend вовсю использует последние популярные новинки поп-музыки, так же как и Mass Effect 3. Для нее известные рэпперы, ангажированные разработчиками из Electronic Arts, специально создают саундтреки.

Играть онлайн: пуще неволи

Растет интерактивность пространства. Если традиционные игры заставляют игрока двигаться в направлении, заранее определенном сюжетом, то новейшие разработки гораздо более свободны и позволяют скорректировать ход сюжета и концовку по своему усмотрению. Участникам даже позволяется самим создавать линию развития событий.

Новая версия ролевой игры Guild Wars – набор одушевленных и неодушевленных объектов, каждый из которых запрограммирован на поведение по своим собственным правилам. Поэтому исход игры неизвестен – он зависит от того, как объекты и игроки буду взаимодействовать друг с другом. Когда-то эта технология была внедрена создателями знаменитой «стрелялки» Counter Strike.

Скачать игру и всплеск адреналина

Еще недавно геймер, играющий против лагеря неприятеля, брал в виртуальной реальности горящую трость и поджигал ею одного из солдат. Другой солдат шел посмотреть, что случилось, и тоже загорался. Вскоре весь взвод охвачен огнем… Сегодня подобный вариант развития игры подходит только для законченных идиотов. Главным стало – поощрять интерактивность и адреналиновую зависимость участников. Так что нестрашные веселые концовки игр, к сожалению, не предусмотрены.