Приключенческие компьютерные игры

Вторник, 6 декабря, 2011

Приключенческие флеш игры, которые сегодня обычно называют адвенчурами, сочетают в себе элементы сразу двух жанров – action и adventure. То есть, в переводе, это что-то среднее между «действием» и «приключением». Здесь перед виртуальным персонажам вырастают какие-то препятствия, которые должны быть преодолены при помощи определенных инструментов и объектов, которые необходимо собирать по ходу прохождения виртуального мира, а также великое множество маленьких препятствий, преодоление которых требует определенных игровых действий. Представители данного жанра имеют тенденцию сосредоточиваться на исследовании виртуального мира, сборе разных предметов, маленьких головоломок и сражений. В целом же, «приключенческая игра» стало чем-то вроде этикетки, которую зачастую прилагают к приложениям, не вписывающимся ни в один другой известный жанр. Игры страшилки и квесты обычно также причисляют к этой объемной категории.

Первым в истории индустрии компьютерного игростроительства приложением в данном жанре было «Приключения», вышедшие в далеком 1979 году на консоли Atari 2600. Приложение было написано по мотивам оригинального литературного рассказа «Пещера колоссальных приключений», поэтому приложение обладало четким и интересным сюжетом. В процессе адаптации текста к игре, а консоли – к джойстику для управления, дизайнер и разработчик решил вывести приложение в принципиально новый жанр, который сегодня и носит название приключенческого. Сегодня же достаточно часто особенности данного жанра фигурируют и в других – например, многие спортивные игры содержат элементы приключенческих.

Субжанром этой категории является «стелс», который очень похож на обыкновенные шутеры, однако содержит и большое количество типично приключенческих атрибутов. Здесь, как правило, геймплей сфокусирован на ловкости ухода от ударов или выстрелов врагов, и на собственной точности выстрелов или ударов. Нередко стелс-экшены путают с шутерами от первого или третьего лица.

Страшилки, которые также относят к этому жанру, сосредоточены на страхе и попытке напугать геймера через традиционные элементы ужаса и фантастики – атмосферность, нежить, кровь, смерть, вампиры и так далее. Одним из важнейших элементов геймплея страшилок является количество боеприпасов, либо использование разного вида оружия ближнего боя.

Работа: консультант по продажам

Вторник, 6 декабря, 2011

Иногда специалисты в той или иной области выступают независимыми консультантами продаж. Это не подразумевает их включение в штат, но гарантирует приличную оплату труда.

Внештатные консультанты по продажам работают на фирмы, производящие товары и услуги различного характера, такая у них работа. Компания-работодатель обеспечивает независимых продавцов-консультантов всеми нужными для торговли средствами, поэтому обслуживание клиентов внештатными сотрудниками не столь затруднителен. Они снабжаются транспортом, средствами связи и компьютерами – всем, что может понадобиться в работе с потенциальными покупателями. Многие внештатные консультанты по продажам быстро переходят на следующую ступень в бизнесе и открывают собственное дело.

Собственный бизнес – хороший вариант тогда, когда клиентская база немногочисленна. Чтобы не проиграть на рынке и не остаться у разбитого корыта, многие внештатные продавцы-консультанты переходят со временем на этот вид деятельности. Зарплата напрямую зависит от проданных товаров и услуг и определяется комиссией, которая составляет от 10 до 25%.

Стоимость запуска подобного бизнеса — от 5 до 10 тысяч долларов США. При этом вы можете работать в домашних условиях, иметь гибкий график и неполный рабочий день.